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Archery War®

Che cosa è Archery War®?

Archery War® è un nuovo intrattenimento dove due squadre combattono in un campo di battaglia armati di archi e frecce e con bunker gonfiabili, dove devono eseguire determinati obiettivi per vincere la battaglia, ben conosciuto in USA come Archery Tag o in Australia come Archery Attack, è simile al paitnball o airsoft, ma con la differenza che è assolutamente privo di rischi e completamente sicuro, è fatto con materiali garantiti, testati e certificati per la sicurezza dei partecipanti, adatto anche per i bambini.

Questa nuova attività non è solo un semplice gioco, ma un intrattenimento con certo numero di seguaci in costante aumento ogni mese, realizzandosi tornei, gare ed eventi con grande copertura mediatica e anche la trasmissione in televisione.

È ideale per il divertimento in generale, o per formare veri tornei di squadre.

Ampiamente utilizzati in eventi di team building, feste private, attività extrascolastiche per i bambini.

In Event Bulgaria possiamo offrire Archery War® nelle nostre strutture e siamo in grado di andare dove è richiesto e organizzare Archery War® nel vostro posto preferito.

Come si gioca e che tipo di giochi c'è?

L'obiettivo generale è quello di ottenere il punteggio più alto possibile in un arco di tempo per vincere la battaglia.
Ogni punto si ottiene colpendo il nemico con una freccia nel campo avversario, ma ogni campo ha dei bunker di protezione, rendendo la battaglia più difficile e divertente.

Possono affrontare squadre da  3 vs 3 (minimo) a 12 vs 12 (in aree molto grandi), a seconda del tipo di gioco o giochi il tempo totale è di un'ora, in cui 15 minuti è dedicata alla spiegazione dei giochi e la pratica del tiro con l'arco e 45 min di giochi.

Essendo uno sport/gioco completamente sicuro, si creano giochi speciali per i bambini.

Gioco di 5 punti

Una delle modalità di gioco è lo scontro di due di squadre con 5 giocatori ciascuna, che sono separati solo da una "zona sicura". Ogni squadra ha un "obiettivo di 5 punti". Nel gioco ci sono due obiettivi:

  1. Eliminare tutta la squadra avversaria “accertandolo con una freccia”.
  2. Colpire i cinque dischi bersagli della squadra opposta.

L'eliminazione dei giocatori può essere effettuata con l'impatto delle frecce della squadra opposta, o quando un giocatore spara una freccia viene intercettata (intrappolata) nell'aria da qualcuno dalla squadra avversaria. Quando un giocatore viene eliminato, non può che rientrare in gioco quando uno dei punti bersaglio della squadra opposta è colpito, o quando un giocatore della stessa squadra è in grado di afferrare una freccia in volo.

Eliminazione

Esso consiste nell'eliminare i membri della squadra opposte in un periodo di tempo.
Ogni giocatore eliminato si riunisce in un arco di 5 secondi sulla zona sicura di rinascita.

Vince la squadra con più eliminazioni conseguite in entrambi i turni.

Si gioca 2 turni di 15 a 20 minuti ciascuno, al termine di ogni turno si cambia lati. Se alla fine dell'ultimo round entrambe le squadre sono a pari punti, si svolge un'altro round per spareggio, e in caso di continuare uguaglianza dovrà essere definita con tiro al bersaglio, un giocatore per ogni squadra viene scelto e devono finire la partita sparando 5 frecce contra i bersagli. Chi più bersagli colpisce è la squadra vincente.

Eliminazione totale

Consiste in, come dice la parola, eliminare tutti i membri della squadra avversaria in un periodo di tempo. Ogni giocatore eliminato attende alla fine del round per rientrare.

Si può giocare 3, 5 o 7 turni, a seconda del numero di giocatori e lo spazio dell'area giochi. Ogni round può durare tra i 10 ei 15 minuti, a seconda di quanto bravi siano i giocatori per attaccare o evitare l'attacco.

Vince la squadra che ha vinto più turni.

Contagiato

E 'ben noto nei videogiochi di FPS (First Person Shooter), dove tutti i membri stanno lottando per sopravvivere in un tempo stimato del infezione del unico contagiato, ma se il infetto riesce a colpire con la sua freccia a uno dei non contagiati, diventa automaticamente in un contagiato alla pari con il primo e così via fino a quando tutti sono infettati, come il gioco di Zombies.

Vince la persona che in tutte i turni di giochi sopravvive all’infezione più quantità di tempo.

Cattura la bandiera

Anche questo metodo di gioco è ben noto nei videogiochi di FPS (First Person Shooter), ma si tratta di un gioco di squadra in cui ogni squadra contro squadra ha nella sua zona di base una "bandiera" dove l'obiettivo è quello di catturare la bandiera di squadra contraria e portarla la vostra base, quindi la squadra che riesce a portare la bandiera senza essere colpito dal nemico, ottiene un punto per la sua squadra.

Ovviamente si raccomanda per squadre di 4v4 a 6V6 a seconda dello spazio di gioco. In questo modo è possibile sviluppare strategie di cattura e di difesa.

Si gioca a 2 turni principali e la squadra che ha segnato il maggior numero di punti è il vincitore, in caso di parità un turno finale si svolgerà con il "Golden Flag" (come nel Golden Goal di calcio) chi ottiene il punto nell'ultimo turno sarà il vincitore.

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